您现在的位置是:星潮映刻 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 14:35:52【休闲】9人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(23)
上一篇: 海拉细胞:永生的奇迹,还是不灭的噩梦?
相关文章
- 新年到,你有一份来自大国重器的祝福,请查收
- 2025 look back: ABC’s Jimmy Kimmel briefly suspended by Disney
- 松山研一主演NHK新剧《忒弥斯的不确定法庭》 2026年1月开播
- 初三议论文:初三之路,我奋斗无悔
- Giao thừa 2026: Trào lưu ăn '12 trái nho ước nguyện' bắt nguồn từ đâu?
- 世界女排大奖赛中国女排获首胜 中国女排朱婷率队获开门红
- 2017乒乓球澳洲公开赛 张宇镇/朴江贤vs上田仁/吉村真晴
- Mrs. GREEN APPLE吉他手陷双恋风波 NiziU成员NINA卷入
- 新年到,你有一份来自大国重器的祝福,请查收
- 长生天机降世水队最强阵容推荐攻略
热门文章
站长推荐
友情链接
- 青芒太硬了怎么催熟
- 是否对你承诺了太多是什么歌
- 炒包菜丝怎么做好吃
- 睡袋和穿衣服睡觉有什么区别
- 发芽的土豆可以吃吗有没有毒
- 肠道梗阻做什么检查
- 松茸是野生的还是人工种的
- 阳澄湖大闸蟹蒸多久最佳时间
- 吃白条鱼有哪些功效作用
- 别伤害我歌曲原唱
- 山西经作蓖麻科技有限公司
- WCBA总决赛:内蒙古女篮终结四川女篮20连胜 1
- 麻辣烫标准英文名公布 麻辣烫Spicy Hot Pot你会写了吗?
- Brown University shooting suspect identified as Claudio Manuel Neves
- 幼儿园外墙设计技巧 幼儿园装修注意事项
- 星穹铁道:我在仙舟开发手游
- 世嘉年度游戏销量报告:《索尼克》系列达16亿部
- 阿布扎比王储法院院长出席第33届“阿联酋总统杯”总决赛
- 太原瑞晖节能环保科技有限公司
- 《艾尔登法环》DLC“黄金树之影”开发进展顺利






